Echoes of Mystralia 最新ニュースとパッチノート
早期アクセスパッチ0.10.12.0、8月14–15日のホットフィックス、体験版セーブ引き継ぎ、未発表のロードマップを公式Steam告知から整理します。
2026年8月11日にSteam早期アクセスで配信開始。最新公式ノートは8月21日のパッチ0.10.12.0です。 体験版セーブは引き継ぎ、Echo Fragmentsは0にリセット。早期アクセスロードマップは8月25日時点でも未発表。米価格はなお $19.99・割引なし。
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- Status Confirmed
- Last Checked 2026-08-25
- Game Version Early Access (0.10.12.0)
- Sources Cited 6 primary sources
2026年8月25日時点の現状
Echoes of Mystralia は 2026年8月11日 に Steam早期アクセス で配信開始。8月25日再確認時点の最新公式投稿は “Echoes of Mystralia – Spell Transparency, Balances, and Fixes”(8月21日)、 Patch Notes 0.10.12.0 です。米価格はなお $19.99、割引なし。発売後に予告されていた早期アクセス ロードマップは 8月25日時点でも未発表 です。
同じ公式投稿は、発売から9日でSteamレビューが “Very Positive” に達したと述べています。これは投稿側の主張であり、 本ページは割合を足さず、現在のレビュー評価を独自に断言しません。
パッチ 0.10.12.0 — 2026年8月21日
新規:
- スペルVFX透明度スライダー(投稿注記:スライダーが 0% から始まる場合あり。オプションで直す);
- クラッシュ/セーブ冗長化のための 新しいセーブフローとバックアップコピー。
改善:
- Guardian Seals インターフェース:正しく置くとノードが緑になる;
- フランス語ローカライズ;
- クレジット;
- 低設定の天候演出を削減。
公式ノートは多数の Relic と Lue ガーディアン戦も再調整しています(投稿から1例:Aster’s Fangs のダッシュスタン 20% → 40%、1.5 → 2秒)。すべての数値は転記しません。公式パッチノートの記載であり、現行バランスを判断する前に更新してください。
最新の公式アップデート一覧
| 日付 | 公式アップデート | プレイヤーへの影響 |
|---|---|---|
| 2026-08-21 | パッチ 0.10.12.0 | スペルVFX透明度スライダー、セーブバックアップ、Guardian Seals UI、多数のRelicとLue再調整 |
| 2026-08-15 | パフォーマンス修正 | セーブファイル肥大化によるメモリ使用量増加と性能劣化を修正 |
| 2026-08-14 | 初回ホットフィックス&バランスパッチ 0.10.11.0 | 基本スペル解放コスト低下、エリート出現率低下、ロータス強化費用30→10、多数のバグ修正 |
| 2026-08-11 | 早期アクセス配信開始 | Steam早期アクセスが開始。ストアは最終版を約1年以内の提供を目標と表明 |
| 2026-07-20 | 体験版 Hotfix #4 | キー設定とFPS制限を改善し、セーブ、翻訳、会話、ムービー、メモリリークを修正 |
| 2026-07-17 | 8月11日の早期アクセスを発表 | 体験版進行は引き継ぎ可能。ただしEcho Fragmentsは新システム向けにリセット |
| 2026-07-13 | 早期アクセス内容Devlog | 新システム、地域、報酬、25個のSteam実績を予告 |
このページはSteamの公式告知を要約したもので、原文を長く転載していません。日付と機能は 上記ソースに対応します。2026年8月20日にストアと公式RSSを再確認した当時は、8月15日のパフォーマンス修正より新しい公式投稿はなく、米価格はなお $19.99・割引なし。予告されていた早期アクセスロードマップは未発表です。
7月20日:体験版 Hotfix #4
Ctrl と Shift の入力マッピング、スプラッシュ画面、FPSリミッターの改善、同時に詠唱と ダッシュを行う際の挙動改善が追加されました。新ルーンの利用、インタラクション、ムービーの スキップ、メモリリーク、会話停止、効果音、UI、セーブデータ、翻訳、渦の移動も修正対象です。
**プレイヤーへの影響:**更新後にセーブ、会話、入力、フレーム制限の問題を再テストしてください。 残る不具合を報告する場合は、体験版のビルド、入力機器、再現手順を添えると有効です。公式告知は ビルド番号や「すべての既知問題を解消した」とは記載していません。
7月17日:発売情報とセーブ引き継ぎ
公式は 2026年8月11日の早期アクセス開始を発表しました。コア体験は開始時から遊べますが、 追加コンテンツ、既存システムの調整、終盤コンテンツ、物語の完成はコミュニティの意見とともに 正式版まで進める方針です。
体験版のセーブと進行は引き継がれます。アンロックは維持されますが、獲得方法とAltarアップグレード での役割が変わるため、Echo Fragmentsは0にリセットされます。ローンチ用に体験版でこの資源を 貯める前提にはしないでください。
7月13日:早期アクセスのローンチ内容
DevlogではWatcher Duties、Guardian Sealの大型戦、Memory Forge、Spell Canvasのカスタマイズ、 キャンバス拡張を紹介しています。Nihil属性、12種の新Spell Form、50以上のAltarアップグレード、 45以上のMemories、25以上のRelics、25個のSteam実績も予定されています。
FulgureaとKingdom of Mystraliaの2地域、そのサブバイオーム、Guardian、Elite戦も早期アクセス 開始時の内容として説明されています。これは発売前の計画なので、8月11日以降の実装状況と ローンチパッチノートで再確認が必要です。なお、現在のストアページにはMemories 100以上・ Relics 40以上と記載されており、このDevlog時点の数字(45以上・25以上)より拡大しています。
公式ストアページの現在の内容(2026年8月12日時点)
2026年8月12日に確認したSteamページでは、8月11日の早期アクセスは配信済みです。内容には、3つの地域、7属性、スペルクラフティング 用の16種類の開始呪文、100以上のMemories、40以上のRelics、50以上のAltarアップグレード、 複数のGuardian・Elite遭遇、隠しパズル/Rifted Echoes、25個のSteam実績が記載されています。 Steamでは無料体験版、Windows PC、フルコントローラー対応、Steam実績、Cloud保存も確認できます。 米国ストアの価格スナップショットは$19.99です。完全なボスリストとドロップ表は未掲載です。
今後確認が必要な点
- 正式版1.0の日付と早期アクセスの正確な期間は未発表です。
- 発売価格と地域別の正確なアンロック時刻は告知されていません。
- 引き継ぎとEcho Fragmentsリセット以外の移行操作は説明されていません。
- 7月Devlogはローンチ範囲の資料であり、現在の細部はゲーム内表示と今後の公式パッチノートで確認します。
体験版とコントローラー情報は体験版・コントローラーガイドをご覧ください。発売日と対応機種、早期アクセスと1.0の違いは発売日・プラットフォーム、アップデート後のPC確認条件はPC動作環境で確認できます。
よくある質問 (FAQ)
- Echoes of Mystraliaの最新パッチは何ですか?
- 最新公式投稿は2026年8月21日公開のパッチ0.10.12.0です。予告されていた早期アクセスロードマップは8月25日時点でも未発表。米価格はなお $19.99・割引なし。
- 早期アクセスはいつ始まりますか?
- 公式発表では2026年8月11日です。
- 体験版のセーブは引き継げますか?
- はい。アンロックと進行は維持されますが、進行システム変更のためEcho Fragmentsは0になります。
- 8月11日は正式版1.0ですか?
- いいえ、早期アクセス開始日です。正式版の日付は未発表です。
Sources & verification (参照情報源と検証記録)
- 公式発表 スペル透明度・バランス・修正(0.10.12.0)— 2026年8月21日 Accessed 2026-08-23
- 公式発表 パフォーマンス修正 — 2026年8月15日 Accessed 2026-08-16
- 公式発表 初回ホットフィックス&バランスパッチ 0.10.11.0 — 2026年8月14日 Accessed 2026-08-16
- 公式発表 体験版 Hotfix 4 — 2026年7月20日 Accessed 2026-08-06
- 公式発表 8月11日早期アクセス開始 — 2026年7月17日 Accessed 2026-08-06
- 公式発表 早期アクセスへの道 Devlog 2 — 2026年7月13日 Accessed 2026-08-06
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