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確認済み · Checked 2026-08-25
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Echoes of Mystralia 最新ニュースとパッチノート

早期アクセスパッチ0.10.12.0、8月14–15日のホットフィックス、体験版セーブ引き継ぎ、未発表のロードマップを公式Steam告知から整理します。

要点まとめ

2026年8月11日にSteam早期アクセスで配信開始。最新公式ノートは8月21日のパッチ0.10.12.0です。 体験版セーブは引き継ぎ、Echo Fragmentsは0にリセット。早期アクセスロードマップは8月25日時点でも未発表。米価格はなお $19.99・割引なし。

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概要一覧
  • Status Confirmed
  • Last Checked 2026-08-25
  • Game Version Early Access (0.10.12.0)
  • Sources Cited 6 primary sources

2026年8月25日時点の現状

Echoes of Mystralia は 2026年8月11日Steam早期アクセス で配信開始。8月25日再確認時点の最新公式投稿は “Echoes of Mystralia – Spell Transparency, Balances, and Fixes”8月21日)、 Patch Notes 0.10.12.0 です。米価格はなお $19.99、割引なし。発売後に予告されていた早期アクセス ロードマップは 8月25日時点でも未発表 です。

同じ公式投稿は、発売から9日でSteamレビューが “Very Positive” に達したと述べています。これは投稿側の主張であり、 本ページは割合を足さず、現在のレビュー評価を独自に断言しません。

パッチ 0.10.12.0 — 2026年8月21日

新規:

  • スペルVFX透明度スライダー(投稿注記:スライダーが 0% から始まる場合あり。オプションで直す);
  • クラッシュ/セーブ冗長化のための 新しいセーブフローとバックアップコピー

改善:

  • Guardian Seals インターフェース:正しく置くとノードが緑になる;
  • フランス語ローカライズ;
  • クレジット;
  • 低設定の天候演出を削減。

公式ノートは多数の Relic と Lue ガーディアン戦も再調整しています(投稿から1例:Aster’s Fangs のダッシュスタン 20% → 40%1.5 → 2秒)。すべての数値は転記しません。公式パッチノートの記載であり、現行バランスを判断する前に更新してください。

最新の公式アップデート一覧

日付公式アップデートプレイヤーへの影響
2026-08-21パッチ 0.10.12.0スペルVFX透明度スライダー、セーブバックアップ、Guardian Seals UI、多数のRelicとLue再調整
2026-08-15パフォーマンス修正セーブファイル肥大化によるメモリ使用量増加と性能劣化を修正
2026-08-14初回ホットフィックス&バランスパッチ 0.10.11.0基本スペル解放コスト低下、エリート出現率低下、ロータス強化費用30→10、多数のバグ修正
2026-08-11早期アクセス配信開始Steam早期アクセスが開始。ストアは最終版を約1年以内の提供を目標と表明
2026-07-20体験版 Hotfix #4キー設定とFPS制限を改善し、セーブ、翻訳、会話、ムービー、メモリリークを修正
2026-07-178月11日の早期アクセスを発表体験版進行は引き継ぎ可能。ただしEcho Fragmentsは新システム向けにリセット
2026-07-13早期アクセス内容Devlog新システム、地域、報酬、25個のSteam実績を予告

このページはSteamの公式告知を要約したもので、原文を長く転載していません。日付と機能は 上記ソースに対応します。2026年8月20日にストアと公式RSSを再確認した当時は、8月15日のパフォーマンス修正より新しい公式投稿はなく、米価格はなお $19.99・割引なし。予告されていた早期アクセスロードマップは未発表です。

7月20日:体験版 Hotfix #4

CtrlShift の入力マッピング、スプラッシュ画面、FPSリミッターの改善、同時に詠唱と ダッシュを行う際の挙動改善が追加されました。新ルーンの利用、インタラクション、ムービーの スキップ、メモリリーク、会話停止、効果音、UI、セーブデータ、翻訳、渦の移動も修正対象です。

**プレイヤーへの影響:**更新後にセーブ、会話、入力、フレーム制限の問題を再テストしてください。 残る不具合を報告する場合は、体験版のビルド、入力機器、再現手順を添えると有効です。公式告知は ビルド番号や「すべての既知問題を解消した」とは記載していません。

7月17日:発売情報とセーブ引き継ぎ

公式は 2026年8月11日の早期アクセス開始を発表しました。コア体験は開始時から遊べますが、 追加コンテンツ、既存システムの調整、終盤コンテンツ、物語の完成はコミュニティの意見とともに 正式版まで進める方針です。

体験版のセーブと進行は引き継がれます。アンロックは維持されますが、獲得方法とAltarアップグレード での役割が変わるため、Echo Fragmentsは0にリセットされます。ローンチ用に体験版でこの資源を 貯める前提にはしないでください。

7月13日:早期アクセスのローンチ内容

DevlogではWatcher Duties、Guardian Sealの大型戦、Memory Forge、Spell Canvasのカスタマイズ、 キャンバス拡張を紹介しています。Nihil属性、12種の新Spell Form、50以上のAltarアップグレード、 45以上のMemories、25以上のRelics、25個のSteam実績も予定されています。

FulgureaとKingdom of Mystraliaの2地域、そのサブバイオーム、Guardian、Elite戦も早期アクセス 開始時の内容として説明されています。これは発売前の計画なので、8月11日以降の実装状況と ローンチパッチノートで再確認が必要です。なお、現在のストアページにはMemories 100以上・ Relics 40以上と記載されており、このDevlog時点の数字(45以上・25以上)より拡大しています。

公式ストアページの現在の内容(2026年8月12日時点)

2026年8月12日に確認したSteamページでは、8月11日の早期アクセスは配信済みです。内容には、3つの地域、7属性、スペルクラフティング 用の16種類の開始呪文、100以上のMemories、40以上のRelics、50以上のAltarアップグレード、 複数のGuardian・Elite遭遇、隠しパズル/Rifted Echoes、25個のSteam実績が記載されています。 Steamでは無料体験版、Windows PC、フルコントローラー対応、Steam実績、Cloud保存も確認できます。 米国ストアの価格スナップショットは$19.99です。完全なボスリストとドロップ表は未掲載です。

今後確認が必要な点

  • 正式版1.0の日付と早期アクセスの正確な期間は未発表です。
  • 発売価格と地域別の正確なアンロック時刻は告知されていません。
  • 引き継ぎとEcho Fragmentsリセット以外の移行操作は説明されていません。
  • 7月Devlogはローンチ範囲の資料であり、現在の細部はゲーム内表示と今後の公式パッチノートで確認します。

体験版とコントローラー情報は体験版・コントローラーガイドをご覧ください。発売日と対応機種、早期アクセスと1.0の違いは発売日・プラットフォーム、アップデート後のPC確認条件はPC動作環境で確認できます。

よくある質問 (FAQ)

Echoes of Mystraliaの最新パッチは何ですか?
最新公式投稿は2026年8月21日公開のパッチ0.10.12.0です。予告されていた早期アクセスロードマップは8月25日時点でも未発表。米価格はなお $19.99・割引なし。
早期アクセスはいつ始まりますか?
公式発表では2026年8月11日です。
体験版のセーブは引き継げますか?
はい。アンロックと進行は維持されますが、進行システム変更のためEcho Fragmentsは0になります。
8月11日は正式版1.0ですか?
いいえ、早期アクセス開始日です。正式版の日付は未発表です。

Sources & verification (参照情報源と検証記録)

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