记忆与遗物数据库
待核验 · Checked 2026-08-23
约 3 分钟

《Echoes of Mystralia》记忆与遗物数据库

《Echoes of Mystralia》记忆与遗物的状态标注数据库,并指向 0.10.12.0 官方遗物数值。本页不是实测最强构筑表。

核心摘要

当前商店列出 16 个起始法术、100+ Memories 和 40+ Relics。补丁 0.10.12.0 公布了具名遗物数值,请到法术创造页抄录官方数字。多数其他效果仍未公开。

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要点一览
  • Status Needs verification
  • Last Checked 2026-08-23
  • Game Version Early Access 0.10.12.0
  • Sources Cited 5 primary sources

数据库范围

这里是当前 Demo 与已公告抢先体验内容的确认数据库,不是假装完整的 Wiki。游戏已于 2026 年 8 月 11 日进入抢先体验;2026 年 8 月 23 日复核时,当前编号补丁是 0.10.12.0。 Demo 与开发日志仍是历史记录,不能证明每一个效果、掉落位置或触发条件。

0.10.12.0 官方遗物数值

8 月 21 日 Steam 公告 “Spell Transparency, Balances, and Fixes” 公布了部分具名遗物的数值改动 (Aster’s Fangs、Memory Prism、Burden Anklet、Full Heart Talisman、Warrior’s Mask、Amek Statuette、 Cycle Bell、Awtorn’s Embers / Reanimated Nail / Mage’s Warhorn、Goane’s Vial、Souls Salts)。 请到法术创造指南抄录官方数字,本页不重复整张表。该页也写了新的法术特效 透明度滑条,可能从 0% 起步,需在选项里调回。这份补丁不是实测最强构筑。

术语也必须分清:**记忆(Memories)**是放进法术画布的组件,**遗物(Relics)**是独立的构筑支持层。 前作使用符文,但本作的核心组件不应写成“符文数据库”。

各版本已确认数量

分类当前 Demo抢先体验公告信息边界
核心法术/形态4 个核心法术12 个新形态;每个初始法术额外 3 种具体形态名称未公布
记忆最多 5045+ 个新记忆多数名称和效果未知
遗物1525+ 件新遗物没有完整官方效果表
元素Demo 未完整列出公布新元素 Nihil引用资料没有总数或完整名单
法术形态Demo 已有系统新增 12 种,每个初始法术另有 3 种形态名称与解锁路线未知
祭坛升级部分养成50+ 新升级并开放完整 Lotus消耗和前置未知

已命名记忆记录

官方名称已确认分类已确认效果信息状态
Icy Path5 个新修饰记忆之一公告只说其中两个是轨迹,没有给出完整数值Demo 更新
Luminous Trail5 个新修饰记忆之一未公布数值或触发规则Demo 更新
Unfulfilled Desire5 个新修饰记忆之一属于伤害优化选项,但没有单项公式Demo 更新
Pressure Buildup5 个新修饰记忆之一未公布叠层、持续时间或倍率Demo 更新
Empty Stomach5 个新修饰记忆之一未公布触发条件或伤害值Demo 更新
Nihil Memories新元素家族会加入混沌效果与新法术行为抢先体验公告

这些简短描述不能被扩写成虚构技能说明。真正的效果数据库必须记录游戏内提示、测试版本与可重复观察。

遗物与背包记录

Demo 首发公告确认 15 件遗物,抢先体验日志另公布 25+ 件新遗物。六月更新还加入了遗物标签页, 用于查看已收集遗物和当前局内激活的遗物;资源标签页则记录随身资源与已发现 Echoes。它们能确认收集和激活状态, 但不能证明遗物叠加规则、稀有度、掉落池或重掷概率。

抢先体验养成工具

  • **记忆熔炉:**重塑并改变记忆与法术画布,具体操作和价格未知。
  • **法术画布自定义:**通过祭坛升级,在出发前于 Azimuth 调整画布。
  • **画布插槽升级:**作为 Guardian 奖励扩大画布;来源未说明具体 Guardian 与插槽数量。
  • **Hidden Memories、Memory Reframers:**官方只公布名称,没有触发条件。
  • **Soulbeads Transmuter、Mages Extractor Reservoirs:**已命名的首发系统,功能细节未公开。
  • **Lotus:**跨局永久养成系统,抢先体验计划开放完整内容。

安全使用方式

在 Demo 中比较记忆或遗物前,先记录提示文字和版本。抢先体验上线后,应先核对 8 月 11 日版本和首发补丁, 再把“已公告”改成“已上线”。不要从图标、视频画面或相似名称推测掉落位置。构筑建议见 法术创造指南,遭遇与奖励见Watcher 任务与遭遇

常见问题解答

这是完整的记忆列表吗?
不是。这是预发售确认数据库。目前只有 5 个修饰记忆拥有官方名称,大多数 Demo 和抢先体验记忆的名称与效果都未公开。
哪些记忆已有官方名称?
官方日志列出 Icy Path、Luminous Trail、Unfulfilled Desire、Pressure Buildup 与 Empty Stomach。公告仅称其中两个属于轨迹、三个用于优化伤害,没有给出每个名称的完整效果公式。
记忆熔炉有什么作用?
抢先体验日志称它可以重塑和改变记忆与法术画布,但费用、限制和解锁要求尚未公布。
遗物效果已经公开了吗?
补丁 0.10.12.0 公布了部分具名遗物的数值改动。请到法术创造页抄录官方数字。仍没有完整效果表或实测梯队。

Sources & verification (参考来源与核验记录)

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